Art Lead / Art Director (Mobile GameDev)
Вакансия № 26812302 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "Федорова Татьяна" на сайте Мультирегиональный Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН).
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): |
Репутация компании "Федорова Татьяна" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 3–6 лет.
График работы: удаленная работа.
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 26812302 добавлена в базу данных: Среда, 1 мая 2024 года.
Дата обновления этого объявления: Четверг, 16 мая 2024 года.
Рейтинг вакансии: 6,47 из 100 баллов |
Вакансия № 26812302 прочитана - 28 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Мультирегионального Электронного ЦЗН в соцсетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Ищем исключительно сотрудника с успешным КОММЕРЧЕСКИМ опытом в Mobile GameDev (НЕ ГК-игры).
Для рассмотрения резюме требуется указать в сопроводительном письме:
- Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в сторах (Google Play, AppStore, AppGallery, Steam) игры, в разработке которых участвовали в качестве Арт Лида
- Ваши зарплатные ожидания
- Количество лет опыта работы в Unity (большой опыт не требуется, но минимальный - ОБЯЗАТЕЛЕН!)
- Портфолио (смотрим в последнюю очередь)
Без данной информации в ПОЛНОМ объёме в сопроводительном письме НЕ читаем резюме!!! Сразу следует отказ! Очень многочисленный отклик нерелевантных (НЕ из GameDev) кандидатов.
Мы - небольшая игровая студия разрабатывающая онлайн 3D NFT игру от 3 лица. Идея основывается на сюжете о вампирах и всем, что с ними связанно, проходя героем с самых низов до наивысших рангов.
Ищем главу арт-отдела, в ведении которого будут 4-5 людей:
- 2 художника (концепт-арт, иконки),
- моделлер-генералист (Maya, Zbrush, Substance),
- TA (RnD, Technical FX, шейдеры),
- потенциально - штатный аниматор.
Ищем того, кто в рамках существующего примерного видения проекта:
- сделает это видение конкретным с точки зрения контента;
- сможет балансировать работу команды для имплементации оного в срок.
Зона ответственности:
Чисто-менеджеры и чисто-художники, которые претендуют на позицию артлида - НЕ то, что мы ищем. Нам нужен - специалист с опытом изготовления контента собственными руками, но при этом способный продуктивно организовать работу остального отдела и следить за адекватными темпами выполнения задач. И в случае, если сроки будут провалены:
- самостоятельно закрывать "дыры" по контенту, без кранчей для команды.
- А ещё лучше - заранее предвидеть подобные проблемы и корректировать курс так, чтобы вовремя сдать работу с минимумом компромиссов.
Требования к работнику следующие:
- Общий коммерческий (НЕ фриланс, НЕ пэт-проект, НЕ своя геймстудия) опыт работы в игровой индустрии 5+ лет.
- Коммерческий опыт работы в роли Art Lead / Art Director в Mobile GameDev от 2 лет.
- Знание Unity на уровне: "могу сам обновить fbx / префаб / animator controller". Это обязательное требование!
- Опыт работы в любой 3D-специальности - от 3 лет.
- Уверенный Senior уровень в своей основной специальности (хоть 2D, хоть 3D).
- Знание ПО: Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer, Photoshop.
- Навыки планирования работы без нарушения дедлайнов.
- Базовые soft skills: умение находить общий язык, чётко излагать свою задумку, адаптироваться к изменяющимся подходам в разработке, и т.п.
Мы предлагаем:
- Конкурентная заработная плата
- Удалённая работа
- Удобный и гибкий график
- Дружная молодая команда
- У нас нет лишней бюрократии
Разместить Ваше резюме сейчас ...