Mobile Game Art Lead (не ГК-игры, не Casual-игры)
Вакансия № 27241607 в населенном пункте (городе) Москва, Россия от компании "Федорова Татьяна" на сайте Мультирегиональный Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН).
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): |
Репутация компании "Федорова Татьяна" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: более 6 лет.
График работы: удаленная работа.
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 27241607 добавлена в базу данных: Понедельник, 29 апреля 2024 года.
Дата обновления этого объявления: Среда, 22 мая 2024 года.
Рейтинг вакансии: 31,06 из 100 баллов |
Вакансия № 27241607 прочитана - 123 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Электронного Центра Занятости Населения в социальных сетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Ищем исключительно сотрудника с успешным КОММЕРЧЕСКИМ опытом в GameDev (НЕ ГК-игры, НЕ Casual-игры).
Для рассмотрения резюме требуется указать в сопроводительном письме:
- Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в Google Play / AppStore игры, в разработке которых участвовали
- Был ли опыт работы в Unity? (большой опыт не требуется, но минимальный - ОБЯЗАТЕЛЕН!)
- Ваши зарплатные ожидания?
- Портфолио на тему мобильных игр (смотрим в последнюю очередь)
Готовы рассмотреть Art Lead из 2D в GameDev, но с коммерческим опытом работы в любой 3D-специальности.
"Казуальный" стиль - не наш формат. Соответственно, нам нужен специалист, который работал с другой стилистикой.
Кто нам требуется (кратко):
- Отличный Generalist из GameDev с опытом в 3D и с шикарным портфолио, показывающее его высокий уровень
- С опытом не в казуальном стиле
- С опытом Арт Лида / Арт-директора в GameDev
- Желанием и готовностью (при необходимости) работать "своими руками"
- Знанием Unity на уровне: "могу сам обновить fbx / префаб / animator controller"
Мы - небольшая игровая студия разрабатывающая онлайн 3D NFT игру от 3 лица. Идея основывается на сюжете о вампирах и всем, что с ними связанно, проходя героем с самых низов до наивысших рангов.
Ищем главу арт-отдела, в ведении которого будут 4-5 людей:
- 2 художника (концепт-арт, иконки),
- моделлер-генералист (Maya, Zbrush, Substance),
- TA (RnD, Technical FX, шейдеры),
- потенциально - штатный 3D-аниматор.
Ищем того, кто в рамках существующего примерного видения проекта:
- сделает это видение конкретным с точки зрения контента;
- сможет балансировать работу команды для имплементации оного в срок.
Зона ответственности:
Чисто-менеджеры и чисто-художники, которые претендуют на позицию артлида - НЕ то, что мы ищем. Нам нужен - специалист с опытом изготовления контента собственными руками, но при этом способный продуктивно организовать работу остального отдела и следить за адекватными темпами выполнения задач. И в случае, если сроки будут провалены:
- самостоятельно закрывать "дыры" по контенту, без кранчей для команды.
- А ещё лучше - заранее предвидеть подобные проблемы и корректировать курс так, чтобы вовремя сдать работу с минимумом компромиссов.
Соответственно, мы ищем человека, который самостоятельно умеет:
- 3D Art
- элементарные вещи в Unity
- является отличным менеджером
в идеале, ещё умеет:
- 2D Art
- 3D-анимации
- UX/UI
Требования к работнику следующие:
-
Коммерческий опыт работы Artist (любой) от 6 лет в мидкорных (желательно мобильных) играх
-
Опыт работы в роли Art Lead в мидкорных играх от 1 года
- Знание Unity на уровне: "могу сам обновить fbx / префаб / animator controller". Это обязательное требование!
- Коммерческий опыт работы в любой 3D-специальности - от 3 лет
- Знание ПО: Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer, Photoshop, Unity
- Уверенный Senior уровень в своей основной специальности (хоть 2D, хоть 3D)
- Навыки планирования работы без нарушения дедлайнов
- Базовые soft skills: умение находить общий язык, чётко излагать свою задумку, адаптироваться к изменяющимся подходам в разработке, и т.п.
Мы предлагаем:
- Конкурентная заработная плата
- Удалённая работа
- Удобный и гибкий график
- Дружная молодая команда
- У нас нет лишней бюрократии
ВАЖНО! Обязательно указывайте в сопроводительном письме ссылки на мобильные мидкорные игры в AppStore / PlayMarket, в которых участвовали.
Рассматриваем кандидатов ТОЛЬКО с опытом в GameDev.
Спасибо за понимание!
Разместить Ваше резюме сейчас ...