3D художник (скульпт - животные и анатомия)
Вакансия № 16234137 в населенном пункте (городе) Павлодар, Казахстан от компании "ТОО TECHNICAL CAPABILITIES CIS" на сайте Мультирегиональный Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН).
Уважаемый соискатель вакансий, Вы можете перейти на сайт прямого работодателя "ТОО TECHNICAL CAPABILITIES CIS" для ознакомления с информацией о компании (фирме, организации, ИП). Смотрите Веб-сайт "ТОО TECHNICAL CAPABILITIES CIS" - http://www.tecedu.org
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): |
Организация работает в следующих сферах деятельности: Образовательные учреждения; .
Репутация компании "ТОО TECHNICAL CAPABILITIES CIS" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 3–6 лет.
График работы: удаленная работа.
Тип занятости: проектная работа/разовое задание.
Вакансия № 16234137 добавлена в базу данных: Пятница, 10 мая 2024 года.
Дата обновления этого объявления: Понедельник, 27 мая 2024 года.
Рейтинг вакансии: 6,52 из 100 баллов |
Вакансия № 16234137 прочитана - 82 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Мультирегионального Электронного Центра Занятости в соцсетях и мессенджерах:
Работодатель может предложить примерно следующую оплату труда: от 200000 до 250000 KZT на вакантной должности "3D художник (скульпт - животные и анатомия)".
О компании
TECEDU предоставляет услуги по обучению и оценке квалификации персонала компаний нефтегазового и энергетического секторов.
Мы предоставляем широкий спектр учебных программ для технического и управленческого персонала. Все программы разработаны по международным стандартам, но при этом проходят локализацию и могут быть проведены на русском языке.
Помимо обучения мы предоставляем услуги аутсорсинга обучения, разработки учебных программ, технического консалтинга, электронного обучения и обучения в виртуальной и дополненной реальности (AVR).
Потребность в позиции
В компании TECEDU доступна вакансия 3D Артиста с опытом работы с игровым движком Unity 3D. Задачи разные, повторяющихся практически нет. Ищем универсала, способного как заниматься моделями, так и level-дизайном.
Ключевые обязанности и ответственности:
- Создание 3D моделей высокого качества, удовлетворяющие техническим и художественным требованиям(Sculpting/Modeling, UV Unwrapping, Texturing & PBR Pipeline Integration), подготовка к переносу на движок Unity 3D;
- Проверка 3D моделей на предмет соответствия качественным и техническим требованиям;
- Грамотное текстурирование, подбор шейдеров, создание карт разверток
- Создание композиционно целостных локаций на движке, настройка света, отражений, постобработки;
- Создание секвенций пролетов по локациям, анимация окружения;
- Умение грамотно распределить время на моделирование, текстурирование, визуализацию, постобработку и сдачу проекта.
Требования к работнику следующие::
- Опыт работы от 3-х лет в 3D MAX/Maya/Blender (или подобные программы) с визуализаторам V-ray (или аналогом):
- создание моделей низкой, средней, высокой сложности, зданий, экстерьеров (в зависимости от проекта)
- сложное текстурирование PBR, опыт создания карт разверток обязателен. Профессиональное знание ПО для Текстурирования (Substance Painter, Mari и др.)
- профессиональное знание ПО для Скульптинга (ZBrush, Mudbox и др.);
- хорошее понимание работы с освещением и шейдингом;
- художественный вкус
- Опыт работы в Unity 3D не менее 1,5 лет:
- Импорт и настройка моделей на движке
- Умение грамотно создать и настроить шейдеры материалов.
- Оптимальная расстановка источников света, reflection spheres, работа с эффектами постпроцесса
- Умение организовать структуру проекта и оптимизировать его для создания видеороликов, либо под VR проект
- Обязателен опыт работы с Sequencer (анимация пролета камер, объектов)
- Знание настроек и особенностей Lightmass
- Опыт работы с Blueprints желателен
- Опыт работы в Photoshop, Corel Draw, Adobe Illustrator:
- создание собственных текстур для шейдеров
- постобработка визуализаций
Дополнительным плюсом будут
- Опыт работы в Игровой индустрии, особенно над AAA проектами.
- Знания и умения в Анимации и Риггинге;
- Хорошее знание и опыт работы в Unity 3D;
- Хорошие знание и опыт работы в Houdini;
- Опыт в написании шейдеров;
- Знание Python/MEL/MAX Script;
- Знание Английского языка;
Разместить Ваше резюме сейчас ...