Senior Unity Developer
Вакансия № 28052471 в населенном пункте (городе) Санкт-Петербург, Россия от компании "ТОО Rhinotales" на сайте Мультирегиональный Электронный Центр Занятости Населения (ЦЗН).
Уважаемый соискатель вакансий, Вы можете перейти на сайт прямого работодателя "ТОО Rhinotales" для ознакомления с информацией о компании (фирме, организации, ИП). Смотрите Веб-сайт "ТОО Rhinotales" - https://rhinotales.com/
Логотип (торговая марка, бренд, эмблема, внешний вид здания или внутренний интерьер офиса): |
Организация работает в следующих сферах деятельности: Информационные технологии, системная интеграция, интернет; .
Репутация компании "ТОО Rhinotales" в отзывах работников:
Читайте свежие отзывы сотрудников об этой организации на этом сайте.
Оставить мнение об этом работодателе без регистрации бесплатно на этом сайте.
Обязательное требование к опыту работы искомого сотрудника: 3–6 лет.
График работы: удаленная работа.
Тип занятости: полная занятость.
Вакансия № 28052471 добавлена в базу данных: Понедельник, 8 апреля 2024 года.
Дата обновления этого объявления: Пятница, 3 мая 2024 года.
Рейтинг вакансии: 23,78 из 100 баллов |
Вакансия № 28052471 прочитана - 68 раз(а)
Отправлено откликов - 0 раз(а)
Вакансии Мультирегионального Центра Занятости в социальных сетях и мессенджерах:
Работодатель предложит заработную плату по результатам собеседования с соискателем работы.
Студия Rhinotales (Казахстан) ищет руководителя отдела разработки на походовый тактический хоррор для ПК и консолей.
У нас хардкорный проект на с фокусом на интересную историю, без f2p, лутбоксов и донатов. Будем рады видеть в наших рядах классных специалистов, которые любят игры!
Команда из разных стран работает полностью удалённо в часовых поясах от GMT+7 до GMT+2.
Основные задачи:
-
Разработка системы искусственного интеллекта;
-
Прототипирование;
-
Развитие существующего функционала и реализация новых фич;
-
Участие в развитии архитектуры и систем проекта;
-
Разработка вспомогательных инструментов.
Навыки и опыт, которые ожидаем от вас:
-
Опыт коммерческой разработки на Unity 3D от 3х лет;
-
Уверенное знание C#;
-
Опыт реализации ИИ в играх на базе Utility AI;
-
Умение разбираться в чужом коде и поддерживать существующую архитектуру;
-
Написание алгоритмов поиска пути на графах;
-
Использование актуальных пакетов и подсистем Unity (New Input System, Addressables, Cinemachin, Timeline и пр.);
-
Оптимизация по памяти и производительности;
-
Организация систем пользовательского интерфейса UI;
-
Умение выбрать техническую реализацию, соответствующую целям проекта/задаче.
Плюсом будут:
-
Опыт создания игр в жанре походовая тактика или стратегия, наличие выпущенных проектов;
-
Опыт работы над проектами для ПК и консолей;
-
Опыт использования ECS фреймворков: Entitas, Unity ECS или другие;
-
Опыт использования DI Zenject для Unity, Signals;
-
Реализация шейдеров и работа с URP ;
-
Опыт создания кастомных инспекторов и расширений для редактора Unity (например тулзы для ГД и Арт-отделов).
Соискателю может быть предложено выполнить тестовое задание.
Разместить Ваше резюме сейчас ...